Curso Programação Orientada à Objetos

Introdução a Programação Orientada à Objetos

Página do Curso 15 min Texto por
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Allan Garcia

Vejamos, agora, uma introdução à Orientação a Objetos. Veremos os seguintes tópicos:

  • Paradigmas de Programação;
  • O que é Programação Orientada a Objetos?
  • O que é um Objeto e uma Classe?
  • O que são atributos e métodos?
  • Pilares da Orientação a Objetos:
    -- Abstração;
    -- Encapsulamento;
    -- Herança;
    -- Polimorfismo.

Paradigmas de Programação

Os Paradigmas de Programação são modelos a serem seguidos durante a construção de um programa, modelos cujo funcionamento já foi extensivamente verificado. Hoje, há vários desses paradigmas no mundo da programação, dentre os quais se destacam:

  • Programação Imperativa: Modela o programa por uma sequência de comandos que o computador deve executar. Geralmente é o primeiro paradigma a ser ensinado.
    Exemplo: Linguagem C

  • Programação Orientada a Objetos: Modela o programa baseado na interação entre objetos.