Curso Programação Orientada à Objetos
Introdução a Programação Orientada à Objetos
Vejamos, agora, uma introdução à Orientação a Objetos. Veremos os seguintes tópicos:
- Paradigmas de Programação;
- O que é Programação Orientada a Objetos?
- O que é um Objeto e uma Classe?
- O que são atributos e métodos?
- Pilares da Orientação a Objetos:
-- Abstração;
-- Encapsulamento;
-- Herança;
-- Polimorfismo.
Paradigmas de Programação
Os Paradigmas de Programação são modelos a serem seguidos durante a construção de um programa, modelos cujo funcionamento já foi extensivamente verificado. Hoje, há vários desses paradigmas no mundo da programação, dentre os quais se destacam:
Programação Imperativa: Modela o programa por uma sequência de comandos que o computador deve executar. Geralmente é o primeiro paradigma a ser ensinado.
Exemplo: Linguagem CProgramação Orientada a Objetos: Modela o programa baseado na interação entre objetos.