Curso Introdução à Programação

Submetendo uma solução

Página do Curso 10 min Texto por
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Thiago Nepomuceno

Nessa aula nós aprender como submeter soluções de exercícios de programação aqui no Neps.

Nós vamos aprender:

  • Exemplo de exercício de programação
  • Como submeter uma solução.

Durante o curso você irá se deparar com vários exercícios de programção. No Neps você tem a possibilidade de enviar seu código para a nossa plataforma e nós iremos avaliar ele para você em tempo real. Dessa forma você tem certeza que realmente aprendeu o conteúdo.

Vamos dar uma olhada na página de um exercício.

Figura 1

Nessa página podemos ver um card com o título e a descrição do exercício à esquerda e um card com opções na barra lateral à direita. Um exercício é sempre composto por um enunciado descrevendo a tarefa que você que realizar, uma entrada, que descreve quais serão os dados de entrada do seu programa e uma saída, que descreve exatamente como seu programa tem que imprimir a resposta na tela.

Esse exercício de exemplo se trata de um exercício bem simples, onde você não precisa ler nenhuma entrada e deve apenas imprimir a mensagem "Ola Neps Academy!" na tela.

O primeiro passo é criar a solução do nosso exercício. Para isso vamos abrir nossa IDE, no caso desse curso vamos utilizar o CodeBlocks. Em seguida vamos criar um arquivo acessando File > New >> New File como mostrado na imagem abaixo.

Figura 2

Logo em seguida vamos salvar nosso arquivo, basta ir em File > Save File e salvar o arquivo que iremos trabalhar. É muito importante salvar nosso arquivo com a extensão ".c", pois isso indica que estamos escrevendo um código utilizando a linguagem C.

Figura 3

Agora vamos escrever nosso código como aprendemos na aula passada, porém dessa vez imprimindo a frase "Ola Neps Academy!".

#include <stdio.h>

int main() {
    printf("Ola Neps Academy!");
}

Para testar nosso programa clicamos no ícone Build and run.

Figura 4

Como resultado nós veremos a mensagem na tela.

Figura 5

É muito importante que você imprima EXATAMENTE da forma que é descrita na descrição do exercício. Caso você imprisse "Olá Neps Academy!" ou "Ola Neps Academy" seu programa estaria errado, pois no primeiro exemplo o "Olá" está sendo impresso com acentuação enquanto no segundo exemplo você esqueceu do sinal !.

Agora que verificamos que nosso programa faz exatamente o que desejamos, basta clicar no botão Escrever solução na página do Neps, selecionar a linguagem C (caso tenha mais de uma opção disponível) e copiar seu código do CodeBlocks para o Neps. Agora basta clicar no botão Enviar e esperar o resultado da avaliação.

Figura 6

O Status da Submissão mostra que nosso código está correto e foi aceito pelo Juiz (o programa que avalia os códigos 😃).

Após aprender mais sobre programação você pode se aventurar resolvendo mais exercícios diretamente da página de exercícios.

Por enquanto é isso, até a próxima! 😄